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Playlab

Adaptation mobile du jeu de société Destins

Type de projet

Projet étudiant

Projet

Jeu Mobile / Adaptation UX/UI

Compétences

UX/UX Design / Game Design

année

2025

En groupe avec

Le projet.

Contexte

Dans le cadre de ma formation DNMADE 1, ce projet m'a donné l'opportunité de réimaginer un classique : le jeu de société Destins.

L'objectif était de le réinventer afin de le transformer en une application mobile.

Objectifs

Concevoir une version mobile du jeu en adaptant ses mécaniques et son univers au format smartphone. La mission consistait à :

  • Imaginer une expérience fluide : Créer une application mobile qui soit à la fois intuitive, captivante et parfaitement adaptée aux interactions sur smartphone.

  • Repenser l'ergonomie et le design : Optimiser chaque aspect visuel et fonctionnel pour une utilisation optimale, en solo ou à plusieurs.

  • Intégrer un système de motivation : Mettre en place des éléments clés pour encourager les utilisateurs à revenir, à partager leurs expériences et à s'engager durablement avec le jeu.

Le logo du jeu.

Icône de l'application.

Typographie/couleurs.

Cartes et billets.

Résultat final.

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